Economía

Empresas y Software Libre: Del sistema feudal a la economía del conocimiento by map[display_name:psanxiao email:psanxiao@gmail.com first_name: last_name: login:psanxiao]

January 16, 2011 | Reading Time: 3 min

empresa
software libre
economía

En el post anterior se daba una visión de las opciones que una empresa tiene, cuando quiere desarrollar un producto como software libre. Ahora trataremos de analizar que posibilidades tienen las empresas que buscan desarrollar un modelo de negocio alrededor de un producto de software libre existente.

En el software propietario no había muchas posibilidades, el modelo típico es similar al sistema feudal. Los señores feudales dominaban las tierras de la misma forma que las grandes corporaciones dominan el mercado con productos de software cerrados. Los campesinos sólo podían trabajar las tierras de los señores a cambio de las condiciones que estos imponían, algo similar, salvando las distancias, a lo que ocurre con las pequeñas empresas que quieren desarrollar soluciones sobre los productos de estas compañías. Aquí las condiciones se ponen mediante los programas de partners.


Empresas y Software Libre by map[display_name:psanxiao email:psanxiao@gmail.com first_name: last_name: login:psanxiao]

January 4, 2011 | Reading Time: 4 min

empresa
software libre
economía

En los ultimos años el software libre ha ido ganando terreno en el mundo empresarial. Ya no es visto simplemente como un movimiento filosófico sino que aporta muchas ventajas tanto tecnológica como económicamente y las empresas no quieren perdérselas.

Poco a poco han ido apareciendo diferentes modelo de negocio alrededor del software libre y las empresas tratan de sacar partido de estos, pero no siempre es sencillo, a veces porque el modelo no está suficientemente maduro o porque las empresas no tienen el conocimiento necesario para sacar partido de un movimiento que tiene sus particularidades. Por simplificar bastante, cuando una compañía quiere hacer negocio con software libre, tiene dos aproximaciones posibles: partir de un proyecto existente, interactuar con la comunidad y ofrecer sus propios servicios basados en ese software o crear un proyecto propio. La primera aproximación la dejo para un futuro post. Sobre la segunda, me ha parecido muy interesante la visión de Ben Collins-Sussman y Brian Fitzpatrick (más conocidos por haber formado parte del equipo que desarrolló Subversion) en una charla en la OSCON, en la que hablan de las diferentes estrategias empleadas por las empresas al crear proyectos de software libre.